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腾讯成首家市值超1000亿美元的中国互联网公司

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发表于 2013-9-16 21:42:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
9月16日消息,腾讯(股票代码:00700.HK)今日早盘涨1.51%,报417.60港元,市值高达7761亿港币,按当前汇率换算,为1001.17亿美元,成中国首家市值过千亿美元的互联网公司,从2004年至今,腾讯股价累计上涨超过100倍。
花旗发表最新研报,上调腾讯目标价至480港元,为外资券商最乐观预测。花旗认为腾讯业务由个人计算机转型至手机的进展良好,加上低价的Android智能手机普及,估计手机游戏市场将于未来迅速发展。
海通国际亦唱好腾讯,海通国际认为,鉴于腾讯在微信平台上推出新游戏以及表情商城,我们认为微信的盈利计划正在逐步显现。由于公司未来依然拥有对其移动用户群的巨大盈利机会,特别是移动游戏领域,维持对该股长期上涨潜力的正面观点。

里昂表示,腾讯相信游戏业务表现将持续强劲,且对手机游戏增长前景十分乐观,该行把腾讯目标价,由380港元上调至465港元,维持”跑赢大市”评级。
里昂表示,腾讯手游业务将在明年成为新增长动力来源,预期手游明年收入将急增2至3倍。另外,里昂亦上调微信及Wechat之估值,估计估值达175亿美元,或每股74港元。里昂指出,与Wechat环球扩充的相关市场开支,将开始在2014年之后回落。

发表于 2015-1-13 14:58:22 | 显示全部楼层
14年末各大厂商相继推出重度手游,重度手游的出现使得玩家口味提高。重度手游在苹果畅销榜上逐渐占据重要位置成为一个重要信号,15年随着巨头在手机游戏行业发力,洗牌在所难免。

TestBird手游自动化云测试平台统计的数据显示,目前平均每款手游只能在市面上不到70%的终端上运行。重度游戏对手机的兼容情况通常面临更大挑战

发表于 2015-1-15 18:11:31 | 显示全部楼层
gsfdsh 发表于 2015-1-13 14:58
14年末各大厂商相继推出重度手游,重度手游的出现使得玩家口味提高。重度手游在苹果畅销榜上逐渐占据重要位 ...

大数据的价值早已被提烂,但手游厂商对数据的获取能力依然有好有坏,不论是前期立项还是后期运营,包括手游测试,不少中小厂商都只能摸着石头过河。没能背靠大树的工作室终究只能依靠经验解决问题,导致产品的整个开发过程都包裹在了一片浓雾中,雾不散,永远不见前路。
发表于 2015-4-3 10:31:55 | 显示全部楼层
很好!很强大!

这是真人的哦http://www.ag6888.com
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